Jak poruszać się po wirtualnym spacerze 3D
Pasek narzędzi znajdziesz na dole okna z modelem 3D. Kolejne ikony odpowiadają za sposób poruszania się i kadrowania widoku. Tryb, który jest właśnie włączony, świeci na pomarańczowo.
-
OrbitaKrążenie kamery wokół wybranego punktu sceny. Wciśnij przycisk myszy i przeciągnij, aby obejrzeć obiekt ze wszystkich stron. Kółko myszy odpowiada za zbliżenie.
-
Tryb drona / lot swobodnyPoruszanie się w dowolnym kierunku — w górę, w dół i na boki — dokładnie jak dronem. Najlepszy wybór, gdy chcesz spojrzeć na scenę z góry albo szybko przelecieć nad całym terenem.
-
Tryb spaceru (awatar)Zwiedzanie z perspektywy człowieka — z grawitacją i reakcją na przeszkody. Do chodzenia służą klawisze W/A/S/D albo strzałki, a rozglądasz się ruchem myszy.
-
Pokaż kolizje (Show Collision)Odsłania niewidoczną siatkę kolizji — czyli powierzchnie, po których stąpa awatar i o które zatrzymuje się ruch. Przydaje się, gdy chcesz sprawdzić, którędy da się przejść, a gdzie drogę zamyka ściana.
-
Pełny ekranRozciąga okno wirtualnego spaceru na całą powierzchnię ekranu. Aby wrócić do zwykłego widoku, naciśnij Esc lub kliknij ikonę ponownie.
Wskazówka: na ekranach dotykowych scenę obrócisz jednym palcem, a widok przybliżysz, „szczypiąc” ekran dwoma palcami.